????在電競?cè)?,李曉峰這個名字可謂如雷貫耳,他更為知名的昵稱是Sky。在這個名字背后,是魔獸“人皇”、是WCG(電子競技世界總決賽)第一位蟬聯(lián)冠軍者、是中國電競的代表人物。
????如今退役的李曉峰,沒有像不少同行一樣,選擇直播+電商的形式撈金。自言喜歡“hard模式”的他,選擇了一條滿是荊棘的路——創(chuàng)業(yè)研發(fā)電競裝備。
????游戲是一項值得敬畏的運動
????李曉峰出生于河南醫(yī)生家庭,從小就熱愛游戲,晚上甚至?xí)低灯鸫?、翻墻去網(wǎng)吧打游戲。后來雖然從了父親的心愿,讀了醫(yī)科,但還是將打游戲堅持了下來。
????在和李曉峰的交談中,最令人印象深刻的是他的耐心。
????在很多人印象中,打游戲的孩子多是為了娛樂而逃避學(xué)習(xí)。但對李曉峰而言,游戲是一項值得敬畏的運動。為了練習(xí)好一個策略或操作,他會不厭其煩地反復(fù)練習(xí)。在長達(dá)十多年里,他幾乎每天都練習(xí)18個小時以上,十多年累計練習(xí)至少超5萬小時。
????在這種重復(fù)的練習(xí)中,到底還有多少樂趣可言?對于其他人來說,這種重復(fù)已經(jīng)很難忍受,但對李曉峰而言,這卻成了很自然的事情。
????盡管長期打游戲,李曉峰的近視卻只有100度,身體也很結(jié)實,甚至“可以去海邊曬肌肉”。除了長期熬夜后留下的眼袋,你幾乎看不出來他曾是“夜貓子”。
????大概是醫(yī)生家庭出身,自己也學(xué)過醫(yī),李曉峰對健康非常注重。無論多忙,他每天會保證充足睡眠,頭一天沒睡足,第二天也一定要補回來。白天訓(xùn)練再忙,到飯點時,他也會出去走走。早前在網(wǎng)吧訓(xùn)練時,他對椅子也很講究,一定要換到一張舒服的椅子,他才會埋頭練習(xí)游戲,一點都不將就。
????過人的天賦加上勤奮的練習(xí)和健康的身體,或許正是李曉峰走上冠軍之路的三把利器。
????一頓飯吃出的創(chuàng)業(yè)項目
????電競選手吃的都是青春飯。一般電競選手的年紀(jì)都在17歲至22歲之間。即使“老當(dāng)益壯”如李曉峰,2013年時,28歲的他也不得不認(rèn)真考慮如何轉(zhuǎn)型。
????李曉峰是幸運的也是不夠幸運的。幸運的是,他完整經(jīng)歷了電競在中國的興起過程,并成為其中最引人矚目的明星。不夠幸運的是,在他職業(yè)生涯最鼎盛的時候,中國電競行業(yè)商業(yè)化才剛剛起步,遠(yuǎn)不如當(dāng)下這么紅火。
????對于彼時的電競選手而言,轉(zhuǎn)型主要走兩條路。一條是做視頻,通過吸引流量來做廣告或賣東西;一條是參與戰(zhàn)隊運營,從運動員變成教練員甚至股東,為了維持戰(zhàn)隊的運營,不斷和贊助商談判。相比之下,后者似乎更難一些,因為這份工作要做的不僅是苦活累活,且須從熟悉的游戲領(lǐng)域進(jìn)入運營領(lǐng)域甚至商業(yè)領(lǐng)域。
????最初,李曉峰選擇的恰是后者。整整一年多的時間里,李曉峰費心費力,但仍舊沒有找到感覺,他突然面臨著前所未有的彷徨。這種十字路口的迷茫,是很多年輕人在面臨人生抉擇時都曾體驗過的。
????直到2014年的一天,李曉峰和找鋼網(wǎng)創(chuàng)始人王東在一起吃飯,他無意中提到,市場上很多電競產(chǎn)品雖然賣得好,但質(zhì)量很一般甚至很差。聽者有心,同桌吃飯的楊沛(中國最早一代電競?cè)耍┳穯柕?,“電競設(shè)備是否還有機會?”李曉峰告訴他,“近幾年電競設(shè)備的銷售額都在成倍地翻?!?/p>
????一番碰撞后,大家萌生了做電競設(shè)備的想法。作為商業(yè)前輩,王東認(rèn)為這個方向靠譜。楊沛長期和資本打交道,還創(chuàng)立過兩家企業(yè),商業(yè)經(jīng)驗豐富,他成了李曉峰的合伙人。后來,他們又拉上硬件達(dá)人、世界超頻冠軍余孟遙入伙,三位優(yōu)勢各異的中國合伙人的創(chuàng)業(yè)故事就此開啟。
????因為一頓飯,李曉峰吃出了一個創(chuàng)業(yè)項目,這就是他的“鈦度科技”。
????更懂玩家痛點的創(chuàng)業(yè)者
????“鈦度科技”算是“冠軍企業(yè)”,因為三位創(chuàng)始人中,有兩位都在不同領(lǐng)域獲得過世界冠軍。
????鈦度科技面對的是空間巨大但競爭激烈的電競市場。根據(jù)德勤最新報告預(yù)測,電子競技2016年將在全球產(chǎn)生5億美元的收入,固定觀眾和偶爾觀看的觀眾總計接近1.5億人。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士判斷,這些觀眾中,將近一半人在中國,其中又有一批是忠實的玩家。
????對于很多“90后”乃至“00后”而言,電競是他們成長經(jīng)歷的一部分,并催生了龐大的產(chǎn)業(yè)。2016年10月,教育部也增補了“電子競技運動與管理”專業(yè),使得原本邊緣化的電競行業(yè),得以登堂入室。
????隨著電競產(chǎn)業(yè)的興起,電競設(shè)備隨之走俏。就像近年來馬拉松興起后,各大體育品牌跑步裝備隨即走俏一樣。
????對于李曉峰而言,因為是頂級電競選手出身,他非常了解什么設(shè)備用起來舒服?!斑@是一家由職業(yè)運動員創(chuàng)立的硬件公司,所以我們更懂得玩家的痛點?!崩顣苑宓闹饕氊?zé),就是硬件用戶體檢設(shè)計,“如果每天都在使用自己的產(chǎn)品,有什么問題自己就會知道。”
????如今,鈦度科技已經(jīng)推出鼠標(biāo)、鍵盤、主機、配件四大類硬件產(chǎn)品。
????為了增加對用戶的吸引力,鈦度科技還別出心裁地推出了軟件服務(wù)。用戶在使用鈦度科技硬件時,其操作速度甚至心跳都會實時被記錄下來,然后與李曉峰這樣的頂級選手的同類指標(biāo)進(jìn)行對比,以看到用戶在操作水平和心態(tài)上的差距,幫助其改進(jìn)。
????除了產(chǎn)品設(shè)計,李曉峰也承擔(dān)著宣傳的職責(zé)。這個原本靦腆的男生,在不斷推廣產(chǎn)品、不斷和投資人交談的過程中,變得更加健談,思路也更為清晰。
????如今,李曉峰還是那個一天練習(xí)18個小時的人,不過領(lǐng)域從游戲變成了創(chuàng)業(yè),而他也正在以自己的方式開啟全新創(chuàng)業(yè)路。